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2004/12/27 | 我的blog搬家!
类别(Actionscript)
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阅读(57)
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发表于 21:03
虽然刚刚开始用5dblog,这个也还不错,但是还是自己开发的用起来爽。 ...
2004/12/21 | MovieClipLoader 和 Maxthon 冲突
类别(Actionscript)
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评论
(6)
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阅读(122)
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发表于 16:46
MovieClipLoader 在加载swf的时候,和Maxthon的刷新会有冲突,具体表现在: ...
2004/12/21 | _level16394
类别(Actionscript)
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评论
(1)
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阅读(90)
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发表于 02:23
使用MovieClipLoader类,如果在加载swf过程中,调用unloadMovie(),会触发MovieClipLoader的onLoadError事件。onLoadError方法会有一个target参数返回,这个参数的值在这个时候是:_level16394,typeof 得到是"movieclip",奇怪的是,这个movieClip根本不是原来指定的target,他是一个没有任何方法和属性的一个怪MovieClip: ...
2004/12/20 | LocalConnection 初级研究
类别(Actionscript)
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阅读(77)
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发表于 14:09
1.LocalConnection 同名的连接只能建立一个,可以使用这个探测其swf是否被加载。 ...
2004/08/11 | TextField onKillFocus 的死循环
类别(Actionscript)
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评论
(0)
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阅读(108)
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发表于 14:07
txt.onKillFocus = function() { ...
2004/07/18 | 关于在class里定义Array和Object
类别(Actionscript)
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阅读(57)
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发表于 14:05
在class里定义Array和Object会有两种不同的结果: ...
2004/07/16 | 组件TextArea 在 enabled=false 时运行迟缓
类别(Actionscript)
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阅读(54)
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发表于 14:02
在场景中放n个TextField, ...
2004/07/10 | 图层的临界
类别(Actionscript)
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评论
(1)
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阅读(92)
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发表于 14:01
1048576(1024*1024)是flash的临界图层,只要图层大于或等于该数字,就无法使用removeMovieClip删除他。 ...
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